课程目录:
第1阶段 环境搭建
第2阶段 基础知识
第3阶段 常用功能
第4阶段 功能扩展
第5阶段 项目实战
适合对象:
热衷于写实CG电影,唯美游戏画面,愿意为此付出幷希望从事影视特效游戏特效相关工作的有志之士。需要MAX基础。
课程介绍:
全面学习3dsmax土流特效插件,火爆震撼特效的表现方法。包括FumcFX流体动力学插件Afterburn
烟云爆炸系统Dreamscape梦幻景观系统RayFire破碎插件讲解Realflow流体动力学系统Krakatoa粒子加
速渲染器讲解ThinkingParticles思维粒子插件基础讲解 配合案例全面解析。
在3dsMax中,对模型的创建可以有多种方法,每个人都可以按自己习惯的方法建模,但是,一些经典的建模方法仍然值得每一个入门者模仿学习。本教程沐风老师主要使用多边形建模的方法,经典演绎了室内装修中欧式菱格拉扣软包的完整建模过程。
软包和硬包都是室内装修用来装璜墙面的一种装饰物。
软包是指一种在室内墙表面用柔性材料加以包装的墙面装饰方法。它所使用的材料质地柔软,色彩柔和,能够柔化整体空间氛围,其纵深的立体感亦能提升家居档次。除了美化空间的作用外,软包的材料应该具有阻燃,吸音,隔音,防潮,防霉,抗菌,防水,防油,防尘,防污,防静电,防撞的功能。以前,软包大多运用于高档宾馆、会所、KTV等地方,在家居中不多见。而现在,一些高档小区的商品房、别墅和排屋等在装修的时候,也会大面积使用。
硬包是直接把基层的的木工板或高密度纤维板做成所需的造型,然后把板材的边做成45度的斜边, 再用布艺或皮革饰面。
软包和硬包的区别,主要是里面填充物的厚度,一般软包填充物比较多,更柔软,更舒适一点。软包作为床头靠背,床头背景,墙面多一点;硬包填充物较少,一般工装里面用在墙面装饰多一点。
学习目标:
学习次时代游戏模型制作基本流程;
掌握次时代游戏建模关键节点;
了解标准的游戏行业建模要求。